Νεα
Κριτική: Resident Evil: Revelations 2
Δεν θα το κάνω ζάχαρη, Resident Evil είναι μια σειρά που πρέπει να σταματήσει. Δεν έχω ιδέα για το τι είναι το οικόπεδο πια και οι μηχανικοί του παιχνιδιού φαίνεται να χειροτερεύουν. Έτσι όταν ένα νέο RE το παιχνίδι κυκλοφόρησε, Resident Evil: Αποκάλυψη 2, Δεν με νοιάζει. Αυτά τα πράγματα αναμένονται όπως η κουρδιστό όπως η τελευταία είσοδος σε ένα franchise τρόμου και όπως και με αυτά, δεν περιμένουμε να είναι καλά. Είναι κάτι που κάνουμε από τη συνήθεια.
Ακολουθεί η ιστορία Το Resident Evil 2 Ο βετεράνος Claire Redfield που εργάζεται τώρα για μια αντιτρομοκρατική ομάδα που ονομάζεται TerraSave. Μέσα σε λίγες στιγμές, απάγεται μαζί με όλους τους άλλους από την ομάδα από μια άγνωστη τρομοκρατική οργάνωση. Είναι τόσο άγνωστα, δεν αναφέρεται ποτέ ξανά. Η Κλερ δραπετεύει από ένα κελί φυλακής σε ένα απομακρυσμένο νησί όπου κρατείται μαζί με τη Moira Burton, κόρη του Barry Burton. Θα παίζει το ρόλο του άθλιου, γενναιόδωρου νεαρού κοριτσιού με θέματα μπαμπάς που φαίνεται να είναι δημοφιλές αυτές τις μέρες. Αλλά κάποιος παρακολουθεί στενά τους και τον φόβο τους με ένα βραχιόλι, που ονομάζεται The Overseer, ο οποίος αποκαλύπτεται γρήγορα ως Wesker… Alex Wesker. Προφανώς, ο Άλμπερτ είχε μια αδερφή και τα σχέδιά της είναι εξίσου περίπλοκα και χαρτιά λεπτά όπως ... Θέλει να γίνει κάτι περισσότερο από τη ζωή; Δεν ξέρω, πραγματικά δεν είναι καλά ανεπτυγμένο. Έξι μήνες μετά από αυτό, ο Barry Burton φτάνει στο νησί αναζητώντας την κόρη του, αλλά βρίσκει τη μικρή Ναταλία, η οποία έχει τη δυνατότητα να δει νεκρούς. Όχι πραγματικά, μπορεί να αισθανθεί πού βρίσκονται οι μολυσμένοι. Είναι μια μάλλον χρήσιμη δεξιότητα που μπορεί να σας βοηθήσει να επιτεθείτε στους εχθρούς και να τους σκοτώσετε, όταν το επιτρέπει το παιχνίδι. Αυτό που εννοώ είναι ότι μερικές φορές θα σας βλέπουν ακόμη και αν η πλάτη τους είναι στραμμένη. Θα επανενωθεί ο Μπάρι με τη Μοίρα και θα είναι και η Κλερ…
Εάν έχετε παίξει Resident Evil παιχνίδι, ξέρετε ακριβώς πώς παίζει. Και αυτό είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα με αυτό το παιχνίδι. αισθάνεται σαν Resident Evil παιχνίδι για όλους τους λάθος λόγους. Πρώτον, συνεχίζει μια ιστορία και χαρακτήρες που τρέχουν πάρα πολύ καιρό και έχει περάσει από καιρό ένα νόημα όταν προσπαθείτε να τα συνδυάσετε όλα. Είστε επίσης ζευγαρωμένοι με έναν συνεργάτη, ξανά. Και επιτρέψτε μου σε εσάς, το AI… θα είναι μακράν ο χειρότερος εχθρός σας στο παιχνίδι. Δεν μπορώ να σας πω πόσες φορές πέθανα ή έπρεπε να επανεκκινήσω γιατί το AI έκανε κάτι απίστευτα ηλίθιο, όπως να τρέξει μια ομάδα εχθρών με ένα μαχαίρι ή να περπατήσει από ένα βράχο. Ναι, βγείτε από ένα βράχο σαν γαμώτο Looney Tunes ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ. Αυτό το πρόβλημα προέκυψε τα τελευταία RE παιχνίδια και δεν μπορώ να τυλίξω το κεφάλι μου γύρω από αυτό. Οι προγραμματιστές και οι υπεύθυνοι δοκιμών δεν βλέπουν πρόβλημα με αυτό; Δεν κάνετε το παιχνίδι σας πιο προκλητικό από το να είσαι τεμπέλης και να παραλείψεις σε μια AI που δρα με τον τρόπο που κανένας άνθρωπος δεν θα ενεργούσε ποτέ. Οι συνεργάτες σας προσφέρουν κάτι διαφορετικό, όπως δεν χρησιμοποιούν όπλα. Αντ 'αυτού, η Moira έχει έναν φακό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τυφλώσει τους εχθρούς προσωρινά (μπορεί επίσης να επιτεθεί με λοστό) και η Ναταλία μπορεί να δει εχθρούς από μεγάλη απόσταση και να τους ρίξει τούβλα. Είναι πραγματικά πιο διασκεδαστικό να χρησιμοποιείς αυτούς τους χαρακτήρες αντί του Barry ή της Claire.
Όσο για τους εχθρούς, από τότε RE 4, όλοι φαίνονται να σας τρέχουν, τα χέρια φτερώνουν σε μια σπαστική κίνηση ενώ κροτάλισαν. Βασικά, εσείς οι εχθροί είστε εκείνο το ενοχλητικό μικρό παιδί, ανεβάζετε τη ζάχαρη, τρέχετε και αιωρείτε τα χέρια του, γελάτε μέχρι να χτυπήσει κάτι. Όσο για τα αφεντικά, οι μάχες τους αισθάνονται μακρές και τραβηγμένες ενώ σπαταλάτε κάθε κομμάτι πυρομαχικών στο λαμπερό πορτοκαλί αδύναμο σημείο και μπορεί συχνά να σας σκοτώσουν με ένα χτύπημα, έτσι θα επαναλαμβάνετε τις μάχες ξανά και ξανά… και ξανά. Ακόμα και τα επίπεδα σχέδια είναι απλώς άσχημα για να δουν και να προσφέρουν τις ίδιες τοποθεσίες που έχετε δει στο παρελθόν RE Παιχνίδια. Τα επίπεδα νιώθουν ακόμη περισσότερο από μια έλξη όταν μπαίνετε σε ένα μεγάλο, ήσυχο άδειο δωμάτιο με ένα βαρέλι που εκρήγνυται ή δύο και παίρνετε αυτό το φοβερό συναίσθημα ότι έρχεται μια μάχη αφεντικού. Όχι επειδή φοβάσαι, αλλά επειδή ξέρεις ότι θα πάρει για πάντα και θα πρέπει να το παίξεις μερικές φορές. Στην πραγματικότητα, αυτά είναι τα ίδια ζητήματα με την υπερβολική βαθμολογία Το κακό μέσα, ένα παιχνίδι από Resident Evil δημιουργός, Shinji Mikami.
Λοιπόν, οι εχθροί, τα επίπεδα… όλα επαναλαμβάνονται για πολύ καιρό τώρα, αλλά σίγουρα πρέπει να υπάρχει κάτι νέο στο παιχνίδι; Λοιπόν, υπάρχει ένα σύστημα αναβάθμισης όπλων που σας επιτρέπει να βρείτε ικανότητες για τα όπλα και να τα συνδέσετε στο όπλο επιλογής σας μέσω ενός πάγκου εργασίας, ο οποίος αισθάνεται ανυψωμένος The Last of Us. Πιστεύω σχεδόν για κάθε RE Το παιχνίδι έχει ένα διαφορετικό σύστημα αναβάθμισης, αλλά φαίνεται ότι δεν μπορούν να αποφασίσουν τι να κάνουν με αυτό. Για να μην πω ότι δεν είχα διασκέδαση ή ότι ήταν όλα άσχημα. Τα προβλήματά μου στην άκρη, έσπρωξα το παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν ήξερα ή δεν με νοιαζόταν τι συνέβαινε και δεν ένιωθα πολύ βαρεμένος, απλά κουρασμένος από το ίδιο. Πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου με τη λειτουργία RAID, η οποία φαίνεται να αντικατέστησε τη Mercenary Mode. Στη λειτουργία RAID, επιλέγετε από μερικούς χαρακτήρες στο παιχνίδι (με πιο ξεκλείδωτο) και περνάτε από πολλά γάντζα εχθρών, ενώ προσπαθείτε να φτάσετε στο τέλος για να λάβετε ανταμοιβές. Μπορείτε να ξοδέψετε αυτές τις ανταμοιβές σε όπλα, αναβαθμίσεις… καλό, μπορείτε ακόμη και να συνδυάσετε αναβαθμίσεις για καλύτερες. Μπορείτε ακόμη και να ανεβείτε επίπεδο και σας δίνονται Πόντοι Δεξιότητας για να δαπανήσετε σε διαφορετικές ικανότητες για να σας βοηθήσουμε σε όλες τις αποστολές! Τώρα υπάρχει μια λειτουργία RAID για πολλούς παίκτες που σας επιτρέπει να κάνετε ζεύξη με έναν άλλο παίκτη και πρέπει να πείτε, είχα μια έκρηξη με αυτό. Αλλά για ό, τι φαινόταν να κάνει ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, ακόμη και αυτά είχαν τα μειονεκτήματά τους. Για παράδειγμα, τα πυρομαχικά σας είναι περιορισμένα και οι παραλαβές γίνονται συνήθως σε μικρές μερίδες, έτσι όπως το πρωτότυπο RE παιχνίδια, θα πρέπει να βασιστείτε στη διατήρηση των πυρομαχικών, ώστε να μπορείτε να αποφύγετε τους εχθρούς σας και να τους ξεπεράσετε. Ωστόσο, η αποφυγή δεν λειτουργεί τόσο καλά όσο θα έπρεπε και οι εχθροί σας θα παραμένουν πάντα ζεστοί στα τακούνια σας, οπότε ποιο είναι το νόημα;
Το παιχνίδι θα σας πάρει μόνο περίπου 12 ώρες για να ολοκληρωθεί και υπάρχουν κρυμμένα αντικείμενα και ακόμη πιο δύσκολες λειτουργίες για να σας δελεάσουν να επιστρέψετε για πολλαπλές αναπαραστάσεις, αλλά είναι πιθανό να παίξετε με μία ακόμη φορά. Εδώ είναι το μεγαλύτερο nitpick μου με το παιχνίδι. ώστε να παίζετε μέσω του παιχνιδιού και να ξεκλειδώνετε μπόνους για να αγοράσετε, αλλά θα πρέπει να παίξετε στο παιχνίδι πολλές φορές για να αντέξετε οικονομικά όλα αυτά τα πράγματα; Πραγματικά? Δεν μπορούσαν να σκεφτούν έναν καλύτερο τρόπο εκτός από το να σας αναγκάσει να επαναλάβετε τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά;
Δεν ξέρω, ίσως είμαι nitpicking ή ίσως είμαι άρρωστος και κουρασμένος από το ίδιο πράγμα που είναι πάντα τυχαία χαστούκι μαζί. Ξέρω ότι είναι βλασφημία να μιλάμε άσχημα Resident Evil παιχνίδι ή οτιδήποτε περιλαμβάνει ζόμπι, αλλά αυτό το παιχνίδι ήταν απλώς τεμπέλης. Ηλίθιος διάλογος για να συνοδεύσει μια ηλίθια ιστορία που είναι απίστευτα προβλέψιμη, τους ίδιους βαρετούς, επαναλαμβανόμενους εχθρούς που έχετε συναντήσει από τότε RE 4, η πιο κακή δικαιολογία για το AI και ένας από τους πιο μονοδιάστατους κακούς σε ένα πρόσφατο βιντεοπαιχνίδι. Δεν μπορώ πλέον να ελπίζω για εξαργύρωση αυτής της σειράς. Έχει φύγει πολύ. Τουλάχιστον υπήρχε κάποια απόλαυση από αυτό. Εννοώ, ήταν καλύτερο από Το Resident Evil 5 και 6, αλλά αυτό δεν λέει πολλά.
[αναγνωριστικό youtube = "AwcU7E1TprM"]
Ακούστε το «Eye On Horror Podcast»
Νεα
Νέο τρέιλερ για το φετινό Nauseating "In a Violent Nature" Drops
Πρόσφατα παρουσιάσαμε μια ιστορία για το πώς ένα μέλος του κοινού που παρακολούθησε Σε μια βίαιη φύση έγινε άρρωστος και αναστατωμένος. Αυτά τα κομμάτια, ειδικά αν διαβάσετε τις κριτικές μετά την πρεμιέρα του στο φετινό Φεστιβάλ Κινηματογράφου Sundance, όπου ένας κριτικός από USA Today είπε ότι είχε «Οι πιο τρομακτικές δολοφονίες που έχω δει ποτέ».
Αυτό που κάνει αυτό το slasher μοναδικό είναι ότι ως επί το πλείστον αντιμετωπίζεται από την οπτική γωνία του δολοφόνου, κάτι που μπορεί να είναι ένας παράγοντας για τον οποίο ένα μέλος του κοινού πέταξε τα μπισκότα του κατά τη διάρκεια ενός πρόσφατου προβολή στο Chicago Critics Film Fest.
Εκείνοι με σας γερά στομάχια μπορούν να παρακολουθήσουν την ταινία με την περιορισμένη κυκλοφορία της στους κινηματογράφους στις 31 Μαΐου. Όσοι θέλουν να είναι πιο κοντά στον δικό τους Γιάννη μπορούν να περιμένουν μέχρι να κυκλοφορήσει στις Ανατριχιάζω κάποια στιγμή μετά.
Προς το παρόν, ρίξτε μια ματιά στο νεότερο τρέιλερ παρακάτω:
Ακούστε το «Eye On Horror Podcast»
Νεα
Ο James McAvoy ηγείται ενός αστρικού καστ στο νέο ψυχολογικό θρίλερ "Control"
James McAvoy επιστρέφει στη δράση, αυτή τη φορά στο ψυχολογικό θρίλερ "Ελεγχος". Γνωστός για την ικανότητά του να εξυψώνει κάθε ταινία, ο τελευταίος ρόλος του McAvoy υπόσχεται να κρατήσει το κοινό στην άκρη των θέσεων του. Η παραγωγή βρίσκεται τώρα σε εξέλιξη, μια κοινή προσπάθεια μεταξύ του Studiocanal και της The Picture Company, με τα γυρίσματα να γίνονται στο Βερολίνο στο Studio Babelsberg.
"Ελεγχος" είναι εμπνευσμένο από ένα podcast των Zack Akers και Skip Bronkie και περιλαμβάνει τον McAvoy ως Doctor Conway, έναν άντρα που ξυπνά μια μέρα με τον ήχο μιας φωνής που αρχίζει να τον διατάζει με ανατριχιαστικές απαιτήσεις. Η φωνή αμφισβητεί τον έλεγχο της πραγματικότητας, ωθώντας τον σε ακραίες ενέργειες. Η Julianne Moore ενώνεται με τον McAvoy, υποδυόμενος έναν βασικό, αινιγματικό χαρακτήρα στην ιστορία του Conway.
Το καστ του συνόλου περιλαμβάνει επίσης ταλαντούχους ηθοποιούς όπως οι Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl και Martina Gedeck. Σκηνοθετούνται από τον Robert Schwentke, γνωστό για την κωμωδία δράσης "Το κόκκινο," που φέρνει το χαρακτηριστικό του στυλ σε αυτό το θρίλερ.
Εκτός "Ελεγχος," Οι θαυμαστές του McAvoy μπορούν να τον πιάσουν στο ριμέικ τρόμου «Μίλα κανένα κακό», αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 13 Σεπτεμβρίου. Η ταινία, στην οποία συμμετέχουν επίσης οι Mackenzie Davis και Scoot McNairy, ακολουθεί μια αμερικανική οικογένεια της οποίας οι ονειρεμένες διακοπές μετατρέπονται σε εφιάλτη.
Με τον Τζέιμς ΜακΑβόι σε πρωταγωνιστικό ρόλο, το «Control» πρόκειται να είναι ένα ξεχωριστό θρίλερ. Η συναρπαστική του υπόθεση, σε συνδυασμό με ένα αστρικό καστ, το καθιστά ένα που πρέπει να κρατάτε στο ραντάρ σας.
Ακούστε το «Eye On Horror Podcast»
Νεα
Το Radio Silence δεν είναι πλέον συνδεδεμένο με το "Escape From New York"
Σιωπή ραδιοφώνου είχε σίγουρα τα σκαμπανεβάσματα του τον περασμένο χρόνο. Πρώτα, είπαν δεν θα σκηνοθετούσε άλλη μια συνέχεια Φωνάζω, αλλά η ταινία τους Υπηρέτρια έγινε μεγάλη επιτυχία μεταξύ των κριτικών και θαυμαστές. Τώρα, σύμφωνα με Comicbook.com, δεν θα το επιδιώξουν Αποδράστε από τη Νέα Υόρκη επανεκκίνηση που ανακοινώθηκε στα τέλη του περασμένου έτους.
Τάιλερ Γκιλέτ και Μάτ Μπετινέλι-Ολπίν είναι το δίδυμο πίσω από την ομάδα σκηνοθεσίας/παραγωγής. Μίλησαν με Comicbook.com και όταν ρωτήθηκε για Αποδράστε από τη Νέα Υόρκη έργο, ο Gillett έδωσε την εξής απάντηση:
«Δεν είμαστε, δυστυχώς. Νομίζω ότι τέτοιοι τίτλοι αναπηδούν για λίγο και νομίζω ότι έχουν προσπαθήσει να το βγάλουν από τα μπλοκ μερικές φορές. Νομίζω ότι είναι τελικά ένα δύσκολο θέμα δικαιωμάτων. Υπάρχει ένα ρολόι σε αυτό και δεν ήμασταν σε θέση να φτιάξουμε το ρολόι, τελικά. Αλλά ποιος ξέρει; Νομίζω, εκ των υστέρων, είναι τρελό να πιστεύουμε ότι θα το κάνουμε, Θέση-Φωνάζω, μπείτε σε ένα franchise του John Carpenter. Ποτέ δεν ξέρεις. Υπάρχει ακόμη ενδιαφέρον γι' αυτό και είχαμε μερικές συζητήσεις γι' αυτό, αλλά δεν είμαστε προσκολλημένοι σε καμία επίσημη ιδιότητα".
Σιωπή ραδιοφώνου δεν έχει ακόμη ανακοινώσει κανένα από τα επερχόμενα έργα της.
Ακούστε το «Eye On Horror Podcast»
-
Λίστες7 μέρες πριν
Οι δωρεάν ταινίες τρόμου/δράσης με τις κορυφαίες αναζητήσεις στο Tubi αυτήν την εβδομάδα
-
Λίστες3 μέρες πριν
Απίστευτα ωραίο τρέιλερ "Scream", αλλά επαναλαμβανόμενο ως ταινία τρόμου της δεκαετίας του '50
-
Σύνταξης6 μέρες πριν
Yay or Nay: What's Good and Bad in Horror αυτή την εβδομάδα
-
Νεα4 μέρες πριν
Ο σκηνοθέτης της επόμενης ταινίας "The Loved Ones" είναι μια ταινία με καρχαρίες/σειριακούς δολοφόνους
-
Νεα2 μέρες πριν
«In a Violent Nature» Έτσι το μέλος του κοινού Gory πετάγεται κατά τη διάρκεια της προβολής
-
Κινηματογράφος3 μέρες πριν
Σύμφωνα με πληροφορίες, το A24 "Pulls Plug" στη σειρά "Crystal Lake" του Peacock
-
Κινηματογράφος4 μέρες πριν
"The Carpenter's Son": Νέα ταινία τρόμου για την παιδική ηλικία του Ιησού με πρωταγωνιστή τον Nicolas Cage
-
TV Series4 μέρες πριν
Επίσημο τρέιλερ της 4ης σεζόν του 'The Boys' παρουσιάζει Supes On A Killing Spree
Πρέπει να είστε συνδεδεμένοι για να δημοσιεύσετε ένα σχόλιο Είσοδος