Νέα
Κριτική: Resident Evil: Revelations 2
Δεν θα το κάνω ζάχαρη, Resident Evil είναι μια σειρά που πρέπει να σταματήσει. Δεν έχω ιδέα για το τι είναι το οικόπεδο πια και οι μηχανικοί του παιχνιδιού φαίνεται να χειροτερεύουν. Έτσι όταν ένα νέο RE το παιχνίδι κυκλοφόρησε, Resident Evil: Αποκάλυψη 2, Δεν με νοιάζει. Αυτά τα πράγματα αναμένονται όπως η κουρδιστό όπως η τελευταία είσοδος σε ένα franchise τρόμου και όπως και με αυτά, δεν περιμένουμε να είναι καλά. Είναι κάτι που κάνουμε από τη συνήθεια.
Ακολουθεί η ιστορία Το Resident Evil 2 Ο βετεράνος Claire Redfield που εργάζεται τώρα για μια αντιτρομοκρατική ομάδα που ονομάζεται TerraSave. Μέσα σε λίγες στιγμές, απάγεται μαζί με όλους τους άλλους από την ομάδα από μια άγνωστη τρομοκρατική οργάνωση. Είναι τόσο άγνωστα, δεν αναφέρεται ποτέ ξανά. Η Κλερ δραπετεύει από ένα κελί φυλακής σε ένα απομακρυσμένο νησί όπου κρατείται μαζί με τη Moira Burton, κόρη του Barry Burton. Θα παίζει το ρόλο του άθλιου, γενναιόδωρου νεαρού κοριτσιού με θέματα μπαμπάς που φαίνεται να είναι δημοφιλές αυτές τις μέρες. Αλλά κάποιος παρακολουθεί στενά τους και τον φόβο τους με ένα βραχιόλι, που ονομάζεται The Overseer, ο οποίος αποκαλύπτεται γρήγορα ως Wesker… Alex Wesker. Προφανώς, ο Άλμπερτ είχε μια αδερφή και τα σχέδιά της είναι εξίσου περίπλοκα και χαρτιά λεπτά όπως ... Θέλει να γίνει κάτι περισσότερο από τη ζωή; Δεν ξέρω, πραγματικά δεν είναι καλά ανεπτυγμένο. Έξι μήνες μετά από αυτό, ο Barry Burton φτάνει στο νησί αναζητώντας την κόρη του, αλλά βρίσκει τη μικρή Ναταλία, η οποία έχει τη δυνατότητα να δει νεκρούς. Όχι πραγματικά, μπορεί να αισθανθεί πού βρίσκονται οι μολυσμένοι. Είναι μια μάλλον χρήσιμη δεξιότητα που μπορεί να σας βοηθήσει να επιτεθείτε στους εχθρούς και να τους σκοτώσετε, όταν το επιτρέπει το παιχνίδι. Αυτό που εννοώ είναι ότι μερικές φορές θα σας βλέπουν ακόμη και αν η πλάτη τους είναι στραμμένη. Θα επανενωθεί ο Μπάρι με τη Μοίρα και θα είναι και η Κλερ…
Εάν έχετε παίξει Resident Evil παιχνίδι, ξέρετε ακριβώς πώς παίζει. Και αυτό είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα με αυτό το παιχνίδι. αισθάνεται σαν Resident Evil παιχνίδι για όλους τους λάθος λόγους. Πρώτον, συνεχίζει μια ιστορία και χαρακτήρες που τρέχουν πάρα πολύ καιρό και έχει περάσει από καιρό ένα νόημα όταν προσπαθείτε να τα συνδυάσετε όλα. Είστε επίσης ζευγαρωμένοι με έναν συνεργάτη, ξανά. Και επιτρέψτε μου σε εσάς, το AI… θα είναι μακράν ο χειρότερος εχθρός σας στο παιχνίδι. Δεν μπορώ να σας πω πόσες φορές πέθανα ή έπρεπε να επανεκκινήσω γιατί το AI έκανε κάτι απίστευτα ηλίθιο, όπως να τρέξει μια ομάδα εχθρών με ένα μαχαίρι ή να περπατήσει από ένα βράχο. Ναι, βγείτε από ένα βράχο σαν γαμώτο Looney Tunes ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ. Αυτό το πρόβλημα προέκυψε τα τελευταία RE παιχνίδια και δεν μπορώ να τυλίξω το κεφάλι μου γύρω από αυτό. Οι προγραμματιστές και οι υπεύθυνοι δοκιμών δεν βλέπουν πρόβλημα με αυτό; Δεν κάνετε το παιχνίδι σας πιο προκλητικό από το να είσαι τεμπέλης και να παραλείψεις σε μια AI που δρα με τον τρόπο που κανένας άνθρωπος δεν θα ενεργούσε ποτέ. Οι συνεργάτες σας προσφέρουν κάτι διαφορετικό, όπως δεν χρησιμοποιούν όπλα. Αντ 'αυτού, η Moira έχει έναν φακό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τυφλώσει τους εχθρούς προσωρινά (μπορεί επίσης να επιτεθεί με λοστό) και η Ναταλία μπορεί να δει εχθρούς από μεγάλη απόσταση και να τους ρίξει τούβλα. Είναι πραγματικά πιο διασκεδαστικό να χρησιμοποιείς αυτούς τους χαρακτήρες αντί του Barry ή της Claire.
Όσο για τους εχθρούς, από τότε RE 4, όλοι φαίνονται να σας τρέχουν, τα χέρια φτερώνουν σε μια σπαστική κίνηση ενώ κροτάλισαν. Βασικά, εσείς οι εχθροί είστε εκείνο το ενοχλητικό μικρό παιδί, ανεβάζετε τη ζάχαρη, τρέχετε και αιωρείτε τα χέρια του, γελάτε μέχρι να χτυπήσει κάτι. Όσο για τα αφεντικά, οι μάχες τους αισθάνονται μακρές και τραβηγμένες ενώ σπαταλάτε κάθε κομμάτι πυρομαχικών στο λαμπερό πορτοκαλί αδύναμο σημείο και μπορεί συχνά να σας σκοτώσουν με ένα χτύπημα, έτσι θα επαναλαμβάνετε τις μάχες ξανά και ξανά… και ξανά. Ακόμα και τα επίπεδα σχέδια είναι απλώς άσχημα για να δουν και να προσφέρουν τις ίδιες τοποθεσίες που έχετε δει στο παρελθόν RE Παιχνίδια. Τα επίπεδα νιώθουν ακόμη περισσότερο από μια έλξη όταν μπαίνετε σε ένα μεγάλο, ήσυχο άδειο δωμάτιο με ένα βαρέλι που εκρήγνυται ή δύο και παίρνετε αυτό το φοβερό συναίσθημα ότι έρχεται μια μάχη αφεντικού. Όχι επειδή φοβάσαι, αλλά επειδή ξέρεις ότι θα πάρει για πάντα και θα πρέπει να το παίξεις μερικές φορές. Στην πραγματικότητα, αυτά είναι τα ίδια ζητήματα με την υπερβολική βαθμολογία Το κακό μέσα, ένα παιχνίδι από Resident Evil δημιουργός, Shinji Mikami.
Λοιπόν, οι εχθροί, τα επίπεδα… όλα επαναλαμβάνονται για πολύ καιρό τώρα, αλλά σίγουρα πρέπει να υπάρχει κάτι νέο στο παιχνίδι; Λοιπόν, υπάρχει ένα σύστημα αναβάθμισης όπλων που σας επιτρέπει να βρείτε ικανότητες για τα όπλα και να τα συνδέσετε στο όπλο επιλογής σας μέσω ενός πάγκου εργασίας, ο οποίος αισθάνεται ανυψωμένος The Last of Us. Πιστεύω σχεδόν για κάθε RE Το παιχνίδι έχει ένα διαφορετικό σύστημα αναβάθμισης, αλλά φαίνεται ότι δεν μπορούν να αποφασίσουν τι να κάνουν με αυτό. Για να μην πω ότι δεν είχα διασκέδαση ή ότι ήταν όλα άσχημα. Τα προβλήματά μου στην άκρη, έσπρωξα το παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν ήξερα ή δεν με νοιαζόταν τι συνέβαινε και δεν ένιωθα πολύ βαρεμένος, απλά κουρασμένος από το ίδιο. Πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου με τη λειτουργία RAID, η οποία φαίνεται να αντικατέστησε τη Mercenary Mode. Στη λειτουργία RAID, επιλέγετε από μερικούς χαρακτήρες στο παιχνίδι (με πιο ξεκλείδωτο) και περνάτε από πολλά γάντζα εχθρών, ενώ προσπαθείτε να φτάσετε στο τέλος για να λάβετε ανταμοιβές. Μπορείτε να ξοδέψετε αυτές τις ανταμοιβές σε όπλα, αναβαθμίσεις… καλό, μπορείτε ακόμη και να συνδυάσετε αναβαθμίσεις για καλύτερες. Μπορείτε ακόμη και να ανεβείτε επίπεδο και σας δίνονται Πόντοι Δεξιότητας για να δαπανήσετε σε διαφορετικές ικανότητες για να σας βοηθήσουμε σε όλες τις αποστολές! Τώρα υπάρχει μια λειτουργία RAID για πολλούς παίκτες που σας επιτρέπει να κάνετε ζεύξη με έναν άλλο παίκτη και πρέπει να πείτε, είχα μια έκρηξη με αυτό. Αλλά για ό, τι φαινόταν να κάνει ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, ακόμη και αυτά είχαν τα μειονεκτήματά τους. Για παράδειγμα, τα πυρομαχικά σας είναι περιορισμένα και οι παραλαβές γίνονται συνήθως σε μικρές μερίδες, έτσι όπως το πρωτότυπο RE παιχνίδια, θα πρέπει να βασιστείτε στη διατήρηση των πυρομαχικών, ώστε να μπορείτε να αποφύγετε τους εχθρούς σας και να τους ξεπεράσετε. Ωστόσο, η αποφυγή δεν λειτουργεί τόσο καλά όσο θα έπρεπε και οι εχθροί σας θα παραμένουν πάντα ζεστοί στα τακούνια σας, οπότε ποιο είναι το νόημα;
Το παιχνίδι θα σας πάρει μόνο περίπου 12 ώρες για να ολοκληρωθεί και υπάρχουν κρυμμένα αντικείμενα και ακόμη πιο δύσκολες λειτουργίες για να σας δελεάσουν να επιστρέψετε για πολλαπλές αναπαραστάσεις, αλλά είναι πιθανό να παίξετε με μία ακόμη φορά. Εδώ είναι το μεγαλύτερο nitpick μου με το παιχνίδι. ώστε να παίζετε μέσω του παιχνιδιού και να ξεκλειδώνετε μπόνους για να αγοράσετε, αλλά θα πρέπει να παίξετε στο παιχνίδι πολλές φορές για να αντέξετε οικονομικά όλα αυτά τα πράγματα; Πραγματικά? Δεν μπορούσαν να σκεφτούν έναν καλύτερο τρόπο εκτός από το να σας αναγκάσει να επαναλάβετε τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά;
Δεν ξέρω, ίσως είμαι nitpicking ή ίσως είμαι άρρωστος και κουρασμένος από το ίδιο πράγμα που είναι πάντα τυχαία χαστούκι μαζί. Ξέρω ότι είναι βλασφημία να μιλάμε άσχημα Resident Evil παιχνίδι ή οτιδήποτε περιλαμβάνει ζόμπι, αλλά αυτό το παιχνίδι ήταν απλώς τεμπέλης. Ηλίθιος διάλογος για να συνοδεύσει μια ηλίθια ιστορία που είναι απίστευτα προβλέψιμη, τους ίδιους βαρετούς, επαναλαμβανόμενους εχθρούς που έχετε συναντήσει από τότε RE 4, η πιο κακή δικαιολογία για το AI και ένας από τους πιο μονοδιάστατους κακούς σε ένα πρόσφατο βιντεοπαιχνίδι. Δεν μπορώ πλέον να ελπίζω για εξαργύρωση αυτής της σειράς. Έχει φύγει πολύ. Τουλάχιστον υπήρχε κάποια απόλαυση από αυτό. Εννοώ, ήταν καλύτερο από Το Resident Evil 5 και 6, αλλά αυτό δεν λέει πολλά.
[αναγνωριστικό youtube = "AwcU7E1TprM"]
Ανασκόπηση «Εμφύλιος Πόλεμος»: Αξίζει να την παρακολουθήσετε;
Ακολουθήστε το νέο μας κανάλι στο YouTube "Mysteries and Movies" εδώ.
Κινηματογράφος
Το Franchise της ταινίας "Evil Dead" παίρνει δύο νέες δόσεις
Ήταν ρίσκο για τον Fede Alvarez να επανεκκινήσει το κλασικό horror του Sam Raimi Το Evil Dead το 2013, αλλά αυτός ο κίνδυνος απέδωσε καρπούς και το ίδιο και η πνευματική του συνέχεια Κακό νεκρό άνοδο το 2023. Τώρα το Deadline αναφέρει ότι η σειρά παίρνει, όχι ένα, αλλά δύο φρέσκες συμμετοχές.
Γνωρίζαμε ήδη για το Σεμπαστιέν Βάνιτσεκ επερχόμενη ταινία που εμβαθύνει στο σύμπαν των Deadite και θα πρέπει να είναι η σωστή συνέχεια της τελευταίας ταινίας, αλλά είμαστε ευρεία Φράνσις Γκαλούπι και Εικόνες Ghost House κάνουν ένα μεμονωμένο έργο που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Raimi βασισμένο σε ένα ιδέα ότι ο Γκαλούπι έριξε στον ίδιο τον Ράιμι. Αυτή η ιδέα κρατείται κρυφή.
«Ο Φράνσις Γκαλούπι είναι ένας παραμυθάς που ξέρει πότε να μας κρατά σε αναμονή στην ένταση που σιγοβράζει και πότε να μας χτυπήσει με εκρηκτική βία», είπε ο Ράιμι στο Deadline. «Είναι ένας σκηνοθέτης που δείχνει ασυνήθιστο έλεγχο στο ντεμπούτο του».
Αυτό το χαρακτηριστικό έχει τίτλο Η τελευταία στάση στην κομητεία Yuma που θα κυκλοφορήσει στις κινηματογραφικές αίθουσες στις Ηνωμένες Πολιτείες στις 4 Μαΐου. Ακολουθεί έναν περιοδεύοντα πωλητή, «αποκλειστικό σε μια αγροτική στάση στην Αριζόνα» και «βρίσκεται σε μια δεινή κατάσταση ομηρίας από την άφιξη δύο ληστών τραπεζών χωρίς ενδοιασμούς για τη χρήση σκληρότητας -ή κρύο, σκληρό ατσάλι-για να προστατεύσουν την αιματοβαμμένη τους περιουσία».
Ο Galluppi είναι ένας βραβευμένος σκηνοθέτης μικρού μήκους επιστημονικής φαντασίας/τρόμου, του οποίου τα καταξιωμένα έργα περιλαμβάνουν High Desert Hell και The Gemini Project. Μπορείτε να δείτε την πλήρη επεξεργασία του High Desert Hell και το teaser για Gemini παρακάτω:
Ανασκόπηση «Εμφύλιος Πόλεμος»: Αξίζει να την παρακολουθήσετε;
Ακολουθήστε το νέο μας κανάλι στο YouTube "Mysteries and Movies" εδώ.
Κινηματογράφος
Το "Invisible Man 2" είναι "Πιο κοντά από ποτέ" στο να συμβεί
Elisabeth Moss σε μια πολύ καλά μελετημένη δήλωση είπε σε συνέντευξή του for Χαρούμενος Λυπημένος Μπερδεμένος ότι παρόλο που υπήρξαν κάποια υλικοτεχνικά ζητήματα για να γίνει Αόρατος άνθρωπος 2 υπάρχει ελπίδα στον ορίζοντα.
Παρουσιαστής podcast Τζος Χόροβιτς ρώτησε για τη συνέχεια και εάν βρύο και διευθυντή Λι Γουάνελ ήταν πιο κοντά στο να βρούμε μια λύση για να το φτιάξουμε. «Είμαστε πιο κοντά από ποτέ στο να το σπάσουμε», είπε ο Μος με ένα τεράστιο χαμόγελο. Μπορείτε να δείτε την αντίδρασή της στο 35:52 σημειώστε στο παρακάτω βίντεο.
Ο Whannell βρίσκεται αυτή τη στιγμή στη Νέα Ζηλανδία για τα γυρίσματα μιας άλλης ταινίας-τέρας για τη Universal, λυκάνθρωπος, που μπορεί να είναι η σπίθα που πυροδοτεί την προβληματική ιδέα του Σκοτεινού Σύμπαντος της Universal, η οποία δεν έχει αποκτήσει ορμή από την αποτυχημένη προσπάθεια του Τομ Κρουζ να αναστηθεί η μούμια.
Επίσης, στο βίντεο του podcast, η Moss λέει ότι είναι δεν στο λυκάνθρωπος ταινία, οπότε κάθε εικασία ότι πρόκειται για crossover έργο μένει στον αέρα.
Εν τω μεταξύ, τα Universal Studios βρίσκονται στη μέση της κατασκευής ενός στέκι που διαρκεί όλο το χρόνο στο Λας Βέγκας που θα παρουσιάσει μερικά από τα κλασικά κινηματογραφικά τους τέρατα. Ανάλογα με τη συμμετοχή, αυτή θα μπορούσε να είναι η ώθηση που χρειάζεται το στούντιο για να κάνει το κοινό να ενδιαφερθεί ξανά για τις IP των πλασμάτων τους και να δημιουργηθούν περισσότερες ταινίες με βάση αυτά.
Το έργο του Λας Βέγκας πρόκειται να ανοίξει το 2025, συμπίπτοντας με το νέο τους θεματικό πάρκο στο Ορλάντο που ονομάζεται Επικό Σύμπαν.
Ανασκόπηση «Εμφύλιος Πόλεμος»: Αξίζει να την παρακολουθήσετε;
Ακολουθήστε το νέο μας κανάλι στο YouTube "Mysteries and Movies" εδώ.
Νέα
Η σειρά θρίλερ "Presumed Innocent" του Jake Gyllenhaal παίρνει την ημερομηνία πρόωρης κυκλοφορίας
Η περιορισμένη σειρά του Jake Gyllenhaal Θεωρείται αθώος πέφτει στο AppleTV+ στις 12 Ιουνίου αντί για τις 14 Ιουνίου όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί. Το αστέρι, του οποίου Μοτέλ η επανεκκίνηση έχει έφερε ανάμεικτες κριτικές στο Amazon Prime, αγκαλιάζει τη μικρή οθόνη για πρώτη φορά από την εμφάνισή του Ανθρωποκτονία: Ζωή στο δρόμο στο 1994.
Θεωρείται αθώος παράγεται από David E. Kelley, Το κακό ρομπότ του JJ Abrams, να Της Warner Bros Είναι μια μεταφορά της ταινίας του Scott Turow του 1990 στην οποία ο Χάρισον Φορντ υποδύεται έναν δικηγόρο που κάνει διπλό καθήκον ως ανακριτής αναζητώντας τον δολοφόνο του συναδέλφου του.
Αυτοί οι τύποι σέξι θρίλερ ήταν δημοφιλείς στη δεκαετία του '90 και συνήθως περιείχαν twist endings. Εδώ είναι το τρέιλερ για το πρωτότυπο:
Σύμφωνα με διορία, Θεωρείται αθώος δεν ξεφεύγει πολύ από το αρχικό υλικό: «…το Θεωρείται αθώος Η σειρά θα εξερευνήσει την εμμονή, το σεξ, την πολιτική και τη δύναμη και τα όρια της αγάπης, καθώς ο κατηγορούμενος παλεύει να κρατήσει μαζί την οικογένεια και τον γάμο του».
Επόμενος για τον Gyllenhaal είναι το Guy Ritchie ταινία δράσης με τίτλο Στο Γκρι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Ιανουάριο του 2025.
Θεωρείται αθώος είναι μια περιορισμένη σειρά οκτώ επεισοδίων που θα προβάλλεται στο AppleTV+ από τις 12 Ιουνίου.
Ανασκόπηση «Εμφύλιος Πόλεμος»: Αξίζει να την παρακολουθήσετε;
Ακολουθήστε το νέο μας κανάλι στο YouTube "Mysteries and Movies" εδώ.
-
Νέα6 μέρες πριν
Το αυθεντικό Cast Cast της Μάγισσας Μπλερ Ζητήστε από τη Lionsgate Retroactive Residuals στο φως της νέας ταινίας
-
Κινηματογράφος7 μέρες πριν
Ο Spider-Man με μια ανατροπή του Cronenberg σε αυτό το Short κατασκευασμένο από θαυμαστές
-
Νέα4 μέρες πριν
Ίσως η πιο τρομακτική, πιο ενοχλητική σειρά της χρονιάς
-
Κινηματογράφος5 μέρες πριν
Νέο τρέιλερ F-Bomb Laden «Deadpool & Wolverine»: Ταινία Bloody Buddy
-
Νέα5 μέρες πριν
Ο Ράσελ Κρόου θα πρωταγωνιστήσει σε μια άλλη ταινία εξορκισμού και δεν είναι συνέχεια
-
Λίστες4 μέρες πριν
Thrills and Chills: Κατάταξη ταινιών "Radio Silence" από Bloody Brilliant σε Just Bloody
-
Κινηματογράφος5 μέρες πριν
«Ημέρα Ιδρυτών» Επιτέλους Λήψη Ψηφιακής Έκδοσης
-
Κινηματογράφος5 μέρες πριν
Το νέο τρέιλερ «The Watchers» προσθέτει περισσότερα στο μυστήριο
Πρέπει να είστε συνδεδεμένοι για να δημοσιεύσετε ένα σχόλιο Είσοδος